miércoles, 2 de octubre de 2013

Diseño Gráfico



Las 12 paradojas del diseño gráfico



Como todas las profesiones creativas, el diseño gráfico es una disciplina llena de paradojas. Por eso, y si está a punto de aventurarse en esta difícil profesión, va a siendo hora de que deseche algunos prejuicios sobre temas importantes como los clientes, las ideas y el dinero. Si quiere dejar aparcados los mitos en la puerta antes de adentrarse en el universo del diseño gráfico, le recomendamos que eche un vistazo a las paradojas recogidas en estas originales ilustraciones por el diseñador sueco Tobias Bergdahl:

  

 




11.- No hay malos clientes, sólo malos diseñadores gráficos.




12.- La mejor forma de convertirse en un gran diseñador gráfico es convertirse en cliente.




13.- Si queremos educar a nuestros clientes sobre el diseño, debemos educarnos antes a nosotros mismos sobres nuestros clientes.




14.- Si queremos hacer dinero como diseñadores gráficos, debemos concentrarnos en el trabajo, no en el dinero.



15.- Para un diseñador gráfico tener habilidades verbales es tan importante como tener habilidades visuales.




16.-  La mayor parte de las ideas fracasan, y no porque sean malas ideas sino porque están mal presentadas.





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17.- Los diseñadores que utilizan el argumento de “Yo sé más porque soy un profesional” son normalmente diseñadores poco profesionales.



 
18.- A menudo imaginamos que todos los buenos proyectos va a otra gente. Y no es así. De hecho, casi todos los trabajos arrancan no siendo buenos ni malos.







19.- La mejor manera de autopromoción es evitar hablar sobre ti mismo.



 

110.- El cerebro de un diseñador es capaz de mucho más que lograr que las cosas parezcan bonitas.



 

111.- Si no creemos en nada, entonces nuestros clientes no tendrán ninguna razón para creer en nosotros.




112.- Los diseñadores imaginan a menudo que necesitan estar adosados a sus clientes, pero hay también muchas ventajas en ser un intruso.





 





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